![[1.1.0]TheGunMod 0.9.7](/_ld/1/17688051.png)
О: Запустите программу GunCreator с помощью Java. При открытии она должна выглядеть как на картинке ниже:
А теперь рассмотрим сам процесс создания вашего огнестрельного оружия.
Gun Name: название оружия. ("АК-47", "M16", "Узи", "UberSniper")
Bullet damage:Количество урона при 1=половина сердца (4 = 2 сердца, 10 = 5 сердца и т.д.)
Bullet range: диапазон пули: как далеко может пуля улететь, прежде чем ее урон понизится[вы не можете стрелять из укрытия в людей в полный урон, если радиус пули небольшой]. (2000 снайперская винтовка, 100 пистолет)
Bullet item ID: ID пуль для пистолета. Это должно быть уникальное число, которое не будет конфликтовать с другими предметами [будь то элементы из других модов или элементы из оригинальной игры] (2000, 4051 и др.)
Rounds per minute: количество выстрелов в одну минуту, скорострельность. Обратите внимание, что максимальное количество вытрелов в минете составляет около 4200. (60 снайперская винтовка, 420, пулемет и т. д.)
Reload time (ms): сколько времени потребуется в миллисекундах, чтобы перезагрузить оружие. (1000 = 1 секунда, 2500 = 2,5 секунды)
Gun Item ID: ID оружия. Это должно быть уникальное число и оно должно отличатся от ID пули Число не должно конфликтовать с другими предметами [будь то элементы из других модов или элементы из оригинальной игры (см. примеры Bullet item ID)
Clip size: Количество выстрелов до перезардки, количество патронов в магазине (30 для автомата, 6 для снайперской винтовки, и т.д.)
Recoil: вертикальная отдача пистолета (я бы предложил не ставить любое значение здесь, пока я полностью не исправил пару багов)
Horizontal recoil: горизонтальная отдачи пушки (см. объяснение Recoil)
Fire mode: режим стрельбы. (Single = необходимо нажать ПКМ для каждого выстрела, Автоматический = вы можете удерживать мышь постоянно, Burst = необходимо нажать кнопку один раз для каждой очереди до перезарядки)
Scope type: Тип прицела. (Снайпер = перекрестия со сниженным зрением)
Scope zoom: Фактор увеличения прицела. (1,0 = нормальное зрение, 2,5 = 2,5 увеличенный прицел, и т.д.)
В: Куда мне запихнуть .GUN/2 файлы?
О: Положите .GUN/2 файлы в папку, которая находится по пути ".../.minecraft/heuristix/guns/"
В: Как мне использовать прицел?
О: Жмите на"z" .
В: Как мне перезаряжаться?
О: Жмите на "r".
echo $sape->return_links(2); ?>
|
Полезные статьи:
|
Еще у нас на сайте есть множество других категорий: Моды для майнкрафт, карты для майнкрафт и текстуры для minecraft. А если вдруг у вас появились какие либо игровые вопросы, то советую посетить вам раздел "Статьи о minecraft", именно там вы найдете любые ответы на ваши вопросы.